Se você é um jogador ávido, provavelmente já usou um jogo que usa Unreal Engine. Mas, além de ver seu logotipo em alguns créditos iniciais, você pode não ter certeza de quando exatamente o Unreal Engine está. Aqui está nossa explicação direta.
A Epic Games é conhecida mundialmente agora e isso se deve principalmente ao sucesso contínuo do jogo de grande sucesso Fortnite, bem como da Epic Games Store. Mas, antes de obter sucesso com seus populares títulos de Battle Royale e seu empreendimento de loja, o Unreal Engine foi sua criação principal.
Há uma variedade de ferramentas disponíveis para desenvolvedores de jogos para a criação de videogames, desde Unity e CryEngine até RPG Maker, Twine e muito mais. No entanto, o Unreal Engine pode ser o mais conhecido. Estes são os princípios básicos do Unreal Engine.
O que é Unreal Engine?
O Unreal Engine original era uma ferramenta de desenvolvimento de computação gráfica 3D criada em 1998, assumindo a forma do videogame Unreal. Ele passou por várias iterações, com o lançamento do Unreal Engine 5 em abril de 2022. A ferramenta permite a criação de computação gráfica avançada em tempo real.
Unreal Engine usa a linguagem de programação C++ para sua codificação. Como mecanismo de criação de jogos, tem sido usado para criar de tudo, desde MMORPGs e RPGs até jogos de luta e títulos furtivos ao longo dos anos. Alguns dos videogames mais populares que usaram uma versão do Unreal Engine incluem PUBG: Battlegrounds, Valorant, Gears of War, Fortnite, BioShock, Kingdom Hearts IV e muito mais.
A ferramenta é utilizada e conhecida principalmente para a criação de videogames, mas, como um versátil mecanismo de computação gráfica 3D, também é utilizada para apresentações automotivas, planejamento arquitetônico e criação de conteúdo multimídia.
Projetos fora dos jogos que foram criados usando a ferramenta de desenvolvimento incluem programas de TV como Westworld da HBO e The Mandalorian da Disney, bem como filmes como AI Artificial Intelligence, Star Wars: The Rise of Skywalker, The Batman e muito mais.
A última iteração, Unreal Engine 5, está sendo usada para desenvolver jogos futuros como Senua’s Saga: Hellblade II, Stalker 2: Heart of Chornobyl, o próximo jogo Bioshock, um novo jogo The Witcher, um título Tomb Raider, bem como os próximos jogos de Desenvolvedor de Gears of War, The Coalition.