A Apple lançou muitos produtos novos na WWDC 2023, portanto, alguns podem passar despercebidos. Como parte de sua MacOS Sonoma revelar, a Apple anunciou um novo Game Porting Toolkit, e pode tornar os jogos sérios do MacOS uma realidade.
Jogar em um Mac nunca pareceu uma grande prioridade para a Apple, continuando a ser um dos principais atrativos para a compra de uma máquina Windows poderosa em vez de um desktop ou laptop Mac. Se você estivesse assistindo à transmissão ao vivo da WWDC, seria perdoado por pensar que a Apple grande A revelação do jogo estava trazendo um jogo de 3 anos, Death Stranding, para MacOS.
A prova estará no pudim – esse pudim metafórico é se mais jogos para PC chegarão ao MacOS nos próximos anos. Mas, por enquanto, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a tecnologia Game Porting Toolkit da Apple, que é o impulso renovado para jogos MacOS da empresa.
O Kit de ferramentas de portabilidade de jogos da Apple é um recurso de sua API Metal, que dá aos desenvolvedores acesso a recursos gráficos acelerados por hardware em Macs. O Game Porting Toolkit permite que jogos do Windows rodem no MacOS.
O Game Porting Toolkit da Apple fornece aos desenvolvedores uma rápida impressão de como seu jogo será executado em um Mac em seu estado atual, antes de iniciarem o processo de portabilidade do título para MacOS.
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Nas palavras da Apple, “O novo Game Porting Toolkit fornece um ambiente de emulação para executar seu jogo existente do Windows não modificado e você pode usá-lo para entender rapidamente o uso dos recursos gráficos e o potencial de desempenho do seu jogo ao rodar em um Mac”. A Apple também destaca como isso “simplifica drasticamente” o processo de tradução dos shaders e do código gráfico de um jogo para utilizar totalmente o Apple Silicon. E o objetivo de tudo isso é reduzir drasticamente o tempo total de desenvolvimento.
Durante a apresentação deste recurso, foi mostrada uma demonstração do jogo DirectX 12 The Medium rodando através do Game Porting Toolkit. Como observa a Apple, este kit de ferramentas se destina a teste de desenvolvedor, em vez de um aplicativo completo que permitiria aos consumidores rodar jogos do Windows no MacOS. No entanto, qualquer usuário MacOS pode usar o Game Porting Toolkit.
Desenvolvedor de jogos CodeWeaver comentou sobre o anúncio, a empresa está atualmente desenvolvendo CrossOver para Mac e destacou que a Apple está usando o código-fonte de sua solução de emulação para o Game Porting Toolkit, “Estamos extasiados que a Apple escolheu usar o código-fonte do CrossOver como sua solução de emulação para o Game Porting Toolkit”, e acrescenta: “Também estamos entusiasmados com o potencial que o Game Porting Toolkit pode oferecer CrossOver”.