Sempre existiram termos sofisticados para a tecnologia usada para aprimorar os gráficos do seu PC, mas, à medida que a inteligência artificial se torna mais influente na computação, parece haver cada vez mais coisas que valem a pena observar. Um deles é o AMD Fluid Motion Frames.
A potência bruta continuará sendo importante no mundo dos jogos por muitos anos, mas, com serviços como streaming de jogos, tecnologia de IA e muito mais avançando aos trancos e barrancos, haverá muitos outros fatores a serem considerados.
Quer você seja AMD, Nvidia ou Intel, você estará procurando novas soluções para aumentar o desempenho em jogos e já vimos isso com tecnologia de upscaling integrada de todas as três marcas. O FMF da AMD é um pouco diferente. Aqui está o magro.
O que são quadros AMD Fluid Motion?
Fluid Motion Frames (FMF) é uma tecnologia de geração de quadros da AMD. O objetivo do FMF é aumentar a taxa de quadros e suavizar o movimento nos jogos. A AMD está integrada como parte de seu HYPR-RX, o que significa que é um recurso do driver de software AMD.
Isso é o que o diferencia de uma tecnologia como a Nvidia DLSS e sua geração de quadros ou, ainda, a Super Resolução FidelityFX da própria AMD. Essas tecnologias exigem que os jogos suportem a tecnologia, exigindo recursos do desenvolvedor. Fluid Motion Frames funcionando em nível de driver significa que funciona em jogos DirectX 11 e 12 em placas gráficas AMD Radeon RX 6000, RX 7000 e 700M.
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Uma desvantagem comum da tecnologia de geração de quadros é que ela pode afetar os tempos de resposta e a latência, tornando o recurso menos viável para títulos onde a resposta rápida é fundamental, como jogos de tiro em primeira pessoa competitivos. Tanto a AMD quanto a Nvidia possuem tecnologias para tentar neutralizar esse negativo, sendo Anti-Lag+ e Reflex respectivamente.
A AMD anuncia um grande aumento nos frames em vários jogos AAA. Por exemplo, a AMD afirma que FMF pode ver o Homem-Aranha da Marvel, Miles Morales, em configurações muito altas de 1080p, podendo disparar de 138fps a 272fps com o modo de qualidade HYPR-RX/FSR 2 e quadros de movimento fluido ativados. Um aumento semelhante de 222fps de 113fps é apresentado em Call of Duty: Modern Warfare III, enquanto Starfield vê um salto de 59fps para 118fps.
Fora a exigência de usar chips AMD Radeon RX 6000, 7000 e 700M, aqueles baseados na arquitetura RDNA 2, a AMD também exige que você use seu software AMD: Adrenalian Edition 24.1.1 e superior, bem como Windows 10/11. Curiosamente, dada a sua compatibilidade com DirectX 11 e 12, o FMF pode funcionar com GPUs Nvidia, especificamente com chips da série GeForce RTX 20/30.